CR de la session 4 d'A la recherche de l'aventure
CR de la 4ème session:
Cela fait maintenant plus d'une semaine que nos PJs sont enfermés dans la cave du château Caldwell...
- En aparté, Tass et Kristania, s'entretiennent devant la dépouille de son frère et elle lui explique avoir compris la raison de la présence de ce doppelganger dans le sous-sol: le temple est également dédié à lulubella, la déesse transformiste. Ensemble, ils décident de se venger de cette divinité et Tass accepte d'aider Kristania à la vaincre et à l'offrir en sacrifice à Orcus! Tremble Lulubella, la vengeance de Tass est en marche! (NdMJ: oui, mais pas bien haut!)
Une semaine, une semaine, cinq minutes, franchement où est la différence? C'est ce que dit Elmaris à Polly lorsqu'elle lui remet la lettre que lui ont laissé ses compagnons. Cela dit, il décide d'aller fissa au château, parce que normalement ils auraient tout de même dû revenir depuis longtemps...
Pour cela il est accompagné de Serguei, un mercenaire qui s'est joint à lui (En fait Serguei, Guerrier niv.1 (l) est un esclave en fuite de l'école de gladiature de la baronnie de l'aigle noir. Malheureusement, le joueur et le MJ se sont mal compris: je n'avais pas coché la case CP=CamPagne dans le planning et OS=One-Shot est resté activé... Comme Serguei ne sera pas disponible pour d'autre partie, je l'inclurais assez peu dans ce compte-rendu succinct).
En rentrant dans le château et le souterrain, le mécanisme du cabinet se réarme et il change de place. Les PJs sont donc sauvés et peuvent retourner dans la salle des tombes où se trouve le plan de la sortie ainsi que le mot de passe secret! OOHHMETKELLBUZZJEUSSUI! (NdMJ: traduction libre de l'original, à la lecture la vanne semblait éculée mais, en fait, en rôle play, c'était plutôt drôle, surtout quand le magicien s'est arrangé pour être le dernier à sortir afin que personne ne l'entende la prononcer...)
Dernier passage par le château: les mules et poneys sont morts de soif, tandis que la statue parle au nouvel aventurier... Cependant aussi mal conseillé que la fois précédente, il finit par vexer Barococar qui se tait à nouveau.... Yuri n'en peut plus de ces idoles païennes et vexé que la statue ne lui parle pas, il décide de la détruire à coup de marteau! (NdMJ: INT 6 en roleplay, j'adore... on dirait un chrétien copte face aux bas reliefs égyptiens)
De retour à l'auberge des trois faisans, Clifton a du s'absenter mais leur a laissé une lettre de crédit à la banque de Valbourg où ils décident de laisser également la plus grande partie des trésors issus du pillage du temple des dieux oubliés (NdMJ: appelons les choses par leur nom, pillage).
Le lendemain un marchant de passage, annonce à Yuri que Maitre Arkayz est à sa recherche (en fait depuis un certain temps déjà) et lui indique la direction de sa demeure. Ils y sont accueilli, dans un magnifique manoir en marbre blanc richement décoré, par Jenlar Temlin, un ancien soldat à la carrure impressionnante qui fait office de majordome au magicien (oui pas de décorateur!). Celui-ci leur indique que Lirdrium Arkayz ne pourra les recevoir étant au milieu d'une expérience magique extrêmement délicate et dangereuse. En fait, Lirdrium a entendu parlé de Ras par son ancien maitre avec beaucoup d'admiration et d'enthousiasme ainsi que plus récemment de ses compagnons et il est convaincu qu'ils pourront l'aider à résoudre un problème mineur qui le préoccupe depuis un certains temps (moyennant 400PO par personne et un équipement fourni incluant des montures: trouver les secrets du Monolithe! Un gigantesque rocher se trouvant à environ une semaine de marche en direction des montagnes (NdMJ: c'est un pur hasard mais je vais pouvoir m'inspirer d'un de mes lieux de ballade de prédilection: le monolithe de Sardières dans la Vannoise).
Le voyage se passe presque sans encombre mais les embuches sont nombreuses: embuscade déjouée, attaque de harpies (NdMJ: 4 au niv.1-2!... heureusement qu'ils ont pu vaincre la reine rapidement!).. attaque de loups en pleine nuit quand soudain retenti un chant étrange! Un cœur de chant de marin retentit... en pleine forêt, à l'orée des montagnes!
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