CR d'A la recherche de l'aventure B1-9 (Original DnD BECMI)
Introduction Les joueurs commencent leurs aventures à Pas-de-Géant (Threshold) en Traladaran et Valbourg en Thyatissien dans le grand duché de Karameikos. Ras Putin: Mage humain (c) niv. 1. Vient de Specularum, la capitale du grand duché. Elève extrêmement brillant (I 18) envoyé à Valbourg rencontrer le mage Arkayz. Tass Doubledague: Semi-homme/halfelin niv.1 (c) adepte de la dague. Tout en sournoiserie... Dimitri: guerrier niv. 1 (n), spécialisé dans l'épée longue. Fils du forgeron de Valbourg. Il n'a pas envie de reprendre le commerce familial. Le travail de la forge en a fait un jeune homme...
Introduction aux Compte-Rendus de partie d'Initiation au JDR sur la base de Original DnD (BECMI) A la recherche de l'aventure (B1-9)
PREAMBULE: Alors oui, je ne suis pas fan des scénarii porte-monstre-trésor (PMT), alors pourquoi revisiter le jeu de mon adolescence avec une série très "donjon"?... Tout d'abord j'ai visiblement du mal à réunir notre groupe "régulier" de joueur pour poursuivre notre campagne PathFinder1e (Le conseil des voleurs modifié) ou encore notre série de "One Shot" enchainés à LotFP Du coup, ça fait longtemps que j'ai envie de retourner jouer en club et à Nancy le club "Légendes" tourne bien, très bien même (avec 90 joueurs sur un WE) et ils n'ont pas assez de MJ surtout pour faire de l'initiation... Pour...