CR de la session 10 d'A la recherche de l'aventure
Visiblement la dernière ligne droite s'étend à l'infini et cette fois ci le groupe était composé de:
- Ras Putin: Mage humain (c) niv. 3. D'origine traladarane, vient de Specularum, la capitale du grand duché. Elève extrêmement brillant (I 18) du mage Dmitrios Stephanopoulos; envoyé à Valbourg rencontrer le mage Arkayz. En couple (non officiel) avec Kristania, prêtresse d'Orcus (un dieu de la mort démoniaque).
- Tass Doubledague: Semi-homme/halfelin niv.3-voleur niv.2 (c) adepte de la dague (D13). Tout en sournoiserie... surement du fait de sa faible constitution (C7). A perdu son frère, Cervantès, suite à une tragique bévue dont il a été à l'origine. Ne s'en remet pas et a juré de se venger (de Lulubella, la déesse transformiste).
- Alfarius: guerrier niv.2. (l) D'origine Tyathissienne, Alfarius s'est enfui de l'école de gladiature de la baronnie de l'aigle noire (en compagnie de Serguei et d'un ogre nommé Temborek, recherché depuis pour le meurtre d'un bucheron, ce qui l'a mis sur la piste de nos aventurier). C'est un guerrier puissant (F18, C14) qui hait farouchement les esclavagistes de l'anneau de fer et de la baronnie de l'aigle noir et fait preuve d'un fort sens de l'honneur et d'une grande droiture.
- Yuri: prêtre niv. 3. (n). Adepte de l'église traditionnelle traladaran et plus particulièrement du culte de Halav ( enfin pas celui qui croit que Stéphane Karameikos est sa réincarnation hein?), Se bat au marteau de lancer et aime bien le faire contre les hommes-bêtes et autres gobelins (tel Halav!). Maudit par le vieux schnock. la divinité oubliée de l'insulte. il na plus que 6 d INT. ce qui en fait le cerveau du groupe! (oui je sais c est flippant!)
Attention: cette aventure est pleine de "Spoiler" et risque de vous divulgacher la fin si vous devez la jouer un jour (le scénrio est "ouvert" mais pas tant que ça...).
Mais quel étourdi ce Yuri! A peine parti de Spécularum, il s'appercoit qu'il a oublié un de ses marteaux de lancer à l'auberge! Et il doit y retourner! C'est donc bien rapidement qu'il retrouve Tass...
Quant-à Ras, Ras! ... Ton maitre ne t avait-il pas enseigné de toujours compter les jours quand on enchante un monstre? ... Cruelle erreur... Car quand Tass retourne à l'auberge en compagnie de Yuri, une surprise les attends... Trog semble avoir eu une petite faim et se trouve en démélé avec le propriétaire de l'auberge car... il est en train de manger l'un des chevaux qui résidait avec lui dans l'étable... Tass essaie de le raisonner sans succès et Trog semble bien étrangement apprécier les conseils de cet "appétissant" petit compagnon... En tout cas, il ne sera pas de la partie pour se rendre allée des Vinters: il a un repas à terminer!
Tass et Yuri se dirigent donc vers l'allée où seule l'échoppe d'Aristo, le marchand de vin est ouverte. A peine au abord de l'échoppe, une dizaine d'homme encapuchonné et masqué (moi j'appelle ça une cagoule) les entoure et leur tend une cagoule! Ils ont accepté un job, en voilà un! Et ils ont intérêt à le faire bien, toute incartade sera plus que sévèrement sanctionné (un bref rappel du règlement montre un étrange manque d'imagination dans les sanctions, car toutes conduisent à ... la mort du contrevenant...)
De leur Coté, Ras, Kris et Alfarius se rendent sur la "perle de Jade" où le "colis" les attends. Il s'agit non moins que du sénateur Simion Torenescu, qu'il va falloir discrètement accompagner chez lui en cette période troublée. L'escorte se composera de nos aventuriers mais également d'un troupe bien bigarée: Dmitrios le roi des mendiants et ses acolytes ouvriront le chemin...
Les hommes masqués sont bien une quinzaine et se cachent dans chaque recoin des allées... Tass et Yuri semblent un peu penaud de se retrouver embarqués dans ce guet-apens. La mission: un sénateur du clan des Torenescu selon le leader ! Il ne faut pas le rater!
De son côté Ras décide que le plus simple pour mettre le sénateur à l'abri, maintenant qu'il maitrise ce sortilège, est de le rendre invisible! Ainsi quand l'échaufourrée commence, les membres de la cagoule sont surpris de ne trouver qu'un assortiment de mendiant accompagné d'un guerrier surpuissant et d'une pretresse qui achève les blessé au lieu de les soigner! Ayant identifié le leader, Ras décide de le charmer...
Son sort a-t-il marché? (NdMJ: normalement on ne peut le lancer en combat) Peut-être? Peut-être pas? ... Il n'empêche qu'il se produit un phénomène étrange: le leader semble le reconnaitre et relève son masque: il s'agit de Michel Flaviare et ils se connaissent depuis l'enfance! Non Ras, n'a pas vu le sénateur Torenescu ! (NdMJ: mais quel bon menteur!). Et oui, il faut mettre fin à cet escarmouche: Ras arrête la main de Kristania alors qu'elle s'apprête à faire une nouvelle victime. Et d'accord, rendez-vous demain soir à l'auberge des trois sirènes!
Nos aventuriers réunis escortent alors le sénateur chez lui et ce dernier leur remet 500PO chacun en remerciement (témoin de tout, il se rend compte de ce a quoi il a échappé!).
De retour à l'auberge, Kristania est tout colère! Oui, Ras est un grand magicien! Il n'y a pas de doutes! Mais il n'y en a que pour lui! Il pourrait se montrer plus compréhensif et la supporter quand nécessaire! Elle aussi a une carrière! ... Bref pour la première fois, ...il dort sur le canapé!
Le lendemain, nos aventuriers mènent l'enquête (on est à trois jours du procès).
Une visite chez Boris Torenescu, leur apprend que la bague retrouvée appartenait à Alessandro, un amoureux éconduit de Lucia Vorloi. Cependant il aurait perdu la bague il y a plus d'un mois et aurait un alibi pour le soir du meurtre.
Une visite chez le Baron Vorloi de passe quant-à elle un peu plus mal et nécessite l'intervention du constable Falkovitch pour avoir lieu. Cedernier accompagné de son fidèle caniche policier (aux poils aussi noirs et aussi bouclés que lui) leur obtient l'entretien nécessaire mais celui-ci ne leur apprend rien de bien utile et se finit par un terrible "on se verra au procès", une fois que nos aventuriers ont eu le dos tourné.
Ras essaie de rendre visite à son maitre qui devrait être de retour après le festival de Lucor mais n'arrive pas à le trouver.
Enfin la bouteille de vin trouvé chez Turano est bien connu de maittre Aristo, le marchand de vin mais comme il a été vendu à au moins 5 personnes de son souvenir, nos aventutriers décident de ne pas suivre cette piste.
Le soir, c'est le moment du rendez-vous avec Michel Flaviare à l'auberge des trois faisans.
Celle-ci est à moitié pleine comme à l'accoutumée mais l'ambiance est conviviale. Quelques bières libèrent les esprits et les paroles. Michel qui est roux (et prêtre d'Astérius) se confie, oui il a bien tué Lucia Vorloi sur ordre des Torenescu! En échange il aimerait bien savoir où le sénateur a été emmené! Comme Ras ne laisse rien transparaitre, Michel s'énerve et fait preuve d'une force herculéene pour sa taille et son poids... En tout cas, c'est ce que ressent Ras quand finalement son ami d'enfance le poignarde (avait-il réellement été charmé). Tout de suite l'ambiance est moins conviviale, certain des clients s'étant levé pour baricader la porte et les fenêtres. Toute l'assemblée, patron compris sort qui des dagues qui des gourdins... et cela dégénère...
Un sort de sommeil les neutralise vite une fois de plus et les muscles de nos vaillants gredins parlent...
Tass découvre l'orgine de la force prodigieuse de Michel: il portait des gantelets de force d'ogre. Et lui alors de s'amuser à porter, d'une main, tabourets puis bancs puis tables pour tester sa nouvelle puissance!
Pendant ce temps, Kristania n'avait pas chômée (et Ras n'osait plus rien lui dire). La cheminée de l'auberge se mit a acueillir de nombreux coeurs offerts en holocauste à Orcus tandis qu'elle récitait ses mélopées lancinantes! Ras réussit a détourner l'attention de voisins trop curieux mais il ne fallait pas trainer.
Et finalement, Kristania décide de mettre le feu à la bâtisse pour effacer toutes traces. Heureusement, celui-ci ne se propage pas...
Le surlendemain, Ras est reveillé par son maitre Dmitrios Stephanopoulos un peu chafouin: on l'a appelé pour gérer une de ses créatures qui s'était rebellé (NdMJ: Trog), ça ne se fait pas! Cependant, il est ravi de revoir son élève mais quand il apprend ses démêlès avec la justice (et comprend que sa pourrait lui couter sa place dans la guilde des magiciens), il se souvient soudainement qu'il a laissé un élementaire sur le feu et doit les quitter inopinément...
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