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Les Sombres Histoires de Sombrero (DeLaNuit) Jeux de rôles, jeux de figurine, jeux de plateau

CR de la session 12 d'A la recheche de l'aventure: la taverne des Osselets

Tass Doubledague n'est pas qu'un malfrat de petite envergure, c'est également un artiste de talent!

Tass Doubledague n'est pas qu'un malfrat de petite envergure, c'est également un artiste de talent!

Ca y est la campagne est officiellement terminée mais il reste quelques "comptes" à régler. On joue donc les "play-offs". Le scénario proposé est un scénario que j'ai déjà fait jouer deux fois (et que j'aime beaucoup) issu d'un vieux numéro du Dungeon n° 30: "A wrastle with Bertrum". 

Les protagonistes étaient:

  • Ras Putin: Mage humain (c) niv. 3. D'origine traladarane, vient de Specularum, la capitale du grand duché. Elève extrêmement brillant (INT 18)  du mage Dmitrios Stephanopoulos; envoyé à Valbourg rencontrer le mage Arkayz. En couple (non officiel) avec Kristania, prêtresse d'Orcus (un dieu de la mort démoniaque).
  • Lionel Armandi: prêtre niv. 3 (n) prêtre d'Astérius, le dieu des voleurs et des marchands. D'origine Tyathissienne, il vit à Spécularum où il officit en tant qu'écrivain public (rédigeant principalement des contrats et des transactions avec feu son associé Michel Flaviare) et parfois en tant qu'avocat (surtout sur des affaires de commerce et des petits larcins). Il appartient à l'église de Karameikos et est l'avocat du groupe dans ses démêlées avec la justice de Spécularum. Lionel n'a rien d'un aventurier et sa bonne sagesse (SAG 14) l'a longtemps laissé éloigné des mauvais coups. Mais cela va-t-il durer? 
  • Tass Doubledague: Semi-homme/halfelin niv.3-voleur niv.2 (c) adepte de la dague (DEX 13). Tout en sournoiserie... surement du fait de sa faible constitution (CON 7). A perdu son frère, Cervantès, suite à une tragique bévue dont il a été à l'origine. Ne s'en remet pas et a juré de se venger (de Lulubella, la déesse transformiste). A récemment mis la main sur des gantelets de force d'ogre!

Après ce procès victorieux, Tass, Ras et Kris paressent, en compagnie de Lionel, leur avocat, à la terrasse d'une taverne à l'ombre d'un châtaigner, savourant leur succès. Il contemplent nonchalamment le miroir d'eau que constitue le port de Spécularum, attendant les intermittences de la  brise pour les rafraichir en cette torride journée d'été.  Les citronnades en provenance du Minrothad ne les désaltérant plus, ils dérivent lentement vers ces apéritifs anisés forts en vogue à Thyatis (et les olives qui vont avec)...  


 La journée s'étire et semble même passablement ennuyeuse après la frénésie d'action des derniers jours. Ce calme lancinant n'est troublé qu'en fin de journée par les cris d'un jeune vaurien du Nid qui distribue des publicités pour un fabuleux spectacle qui devrait avoir lieu à l'auberge des Osselets: Bertrum le troll est de retour! En effet, celui qui avait été recueilli enfant par Uriah Alekeep et servait depuis de videur à la taverne des Osselets, avait du prendre un congés un peu long. Le dernier client qu'il avait voulu vider était un membre de la guilde de magie un peu caractériel et qui l'avait transformé en poulpe! Uriah avait donc dû puiser dans ses économies pour pouvoir faire défaire l'enchantement.  Pour un prix modique (selon lui), le vénérable (selon lui) Dmitrios Stephanopoulos s'en était chargé! Maintenant, comme Uriah doit se refaire (encore!), il a eu une idée de génie: pourquoi ne pas organiser des combats contre le troll! Ca fera venir du public et il rempochera une partie de l'argent des paris! Lattez le troll et vainquez le une fois et vous remporterez 500 PO! Une seconde fois et c'est 2000PO dans votre poche!

Après quelques activités de fin d'après-midi (comme une visite à Renn, maitre d'arme de Spécularum dont un assistant, l'elfe Sental avait appris à Ras ces sales tours qu'il nous joue régulièrement avec son bâton: visiblement c'est un bâton magique et il lance souvent le sort sommeil ... mais les endormis mettent beaucoup de temps à se réveiller!... Bref si Ras a progressé la leçon n'en est pas moins cuisante face à Sental)

La taverne des Osselets et son "Ring"

La taverne des Osselets et son "Ring"

Le soir arrive et notre bande a de nouveau du mal à trouver une place dans la taverne bondée. D'autant qu'un groupe de mineurs nains occupe déjà les premiers rangs. Visiblement, ils ne veulent rien rater du spectacle! En tout cas, il n'y a pas beaucoup d'amateur pour se confronter à la créature! Mais Tass est confiant: il est persuadé que la nouvelle force que lui donne ses gantelets fera tourner la confrontation en sa faveur!


 Les règles sont simples: aucune armure n'est autorisée, chaque combattant se voit équipé de deux cestes, lourds gants en plomb et l'assistance directe aux combattants est interdite! La magie également!... Enfin tant qu'on peut le prouver... Le combat durera un maximum de sept rounds d'une minute!... (Pour l'instant, personne n'en a fini un!) Les morsures sont interdites également (ce qui vaut mieux face à un troll) et Bertrum est équipé d'une muselière. Enfin tout ce qui n'est pas interdit est autorisé!
  
 Les deux protagonistes sont face à face! Euh, c'est vite dit! Les deux protagonistes sont face à genoux! Tass en profite pour passer sous les jambes du troll! La manœuvre est audacieuse et déstabilise le troll qui n'arrive qu'à asséner un maigre coup! Tass n'en ressent pas moins une forte douleur dans la cuisse! Il assène un violent coup de l'un de ses cestes en représailles. Avec sa nouvelle force, quelques écailles sont arrachées de la  peau du troll! ... Mais quelle horreur quand il les voit repousser à vue d'oeil!... Le troll s'est rétabli et si Tass est plus rapide et si son crochet du droit fait trembler l'un des mollets du monstres, la double baffe qu'il reçoit en retour le plonge dans l'inconscience! 
 Emoustillée par la vue du sang, Kristania enlève son armure, enfile les gantelets de force d'ogre (profitant de l'inconscience du gredin) et dit d'une voix déterminée: "je vais me le faire!"... Elle durera un peu plus longtemps... 

C'est le moment que choisissent sept nains pour s'introduire dans la place et contrairement aux mineurs ceux-ci sont ouvertement armés de courtes épées sorties de leur fourreau. Le plus impressionnant d'entre eux hurle d'une voix de ténor (un peu fausse): Attention! Ceci est un guet apens! Tout le monde à Terre! Au nom d'Herman, tavernier, apporte nous la caisse! Pour les autres, ne vous inquiétez pas, nous passerons dans vos rangs!
 Un silence se fait dans l'assemblée! Seul un des mineurs semble ricaner puis rire ouvertement: impossible! Herman c'est moi!! Et de sortir une lourde masse qu'il avait dissimulé et de se ruer vers le prétendu Herman!
 La mêlée qui s'ensuit est confuse et Tas, rétabli (pendant le combat de Kristania), mais visiblement encore commotionné, décide de faire payer à ce dernier la mort de son frère! (sauf que ce n'est pas lui qui l'a tué!) Sournoisement, il le poignarde de dos d'un coup incroyablement puissant et rapide (NdMJ: un 20 nat' sur une attaque sournoise avec un assassin initié à la dague et équipé de gantelets de force d'ogre, ça commence à piquer!). Il faut toute la rouerie et la science du combat de ce vieux malandrin d'Hermann pour éviter une mort instantanée: dès sa chair entamée , il pivote sur lui-même et si la lame l'entaille profondément, elle n'atteint pas les reins qui étaient visé initialement! Aucun organe vital n'étant atteint, on peut néanmoins voir une tache sombre s'étendre sur la tunique qui recouvre sa cotte de maille!
  
 C'est alors à Minimine de rentrer en action! Ce mage raté qui fut autrefois un concurrent de Ras à l'académie a un plan infaillible pour se défaire des nombreuses dettes de jeu qu'il a accumulées (comme envers un certain Dimitrios Stephanopoulos)... Il sonne donc du cor magique qu'il vient d'acquérir et... instantanément toutes les personnes présentes dans la pièce et qui succombent à son sortilège font un saut dans une direction aléatoire au maximum de leur possibilités. Il profite de la confusion pour se rapprocher du propriétaire et surtout de sa fabuleuse cassette qui doit renfermer la fameuse récompense! Uriah est d'ailleurs caché sous le bar en train de la serrer contre sa poitrine!
 Lionel décide que c'en en trop et décide de quitter cette assemblée tapageuse. Malheureusement pour lui, le coup de cor suivant l'envoie dans les pieds du troll qui décide de l'utiliser comme projectile contre certains des halfelins! Car en effet, il n'y avait bien qu'un seul Herman! Les "nains" qui avaient fait irruption n'étaient en effet que des halfelins déguisés appartenant à la bande du fameux 'Dudley Ambrose", un halfelin de grand chemin, connu pour sa férocité et son manque de ... préparation... dans ses... agissements... Les postiches volent dans tous les sens!  
 Finalement un bond fait sortir Uriah de sa cachette et Minimine se rapproche. Cependant afin d'éloigner certains halfenains qui lui barrent le passage, il souffle une fois de plus et ... Uriah se retrouve de l'autre coté de la pièce devant la porte de son bureau dont il est seul à posséder la clé. Il s'y enferme donc mais en entendant Dudley attaquer la porte à coup de hachette, il prend peur et s'enfuit par une fenêtre (c'est con, il avait le temps, c'est des halfelins!) La porte finit par céder mais s'effondre sur les trois halfelins qui l'avaient pris d'assaut et sur les conseils de Kristania (qui parle le troll, tiens?) Bertrum s'assoit sur la porte! Ras s'enfuit à la poursuite de Uriah! 
 Pendant ce temps Minimine a compris que son plan avait raté et s'enfuit poursuivi par Tas qui, quelque temps auparavant, venait de vaincre héroïquement Herman lui même (secondé par les soins de Kristania qui avait repris conscience). Hermann baigne dans son sang et Lionel se porte à son chevet, espérant recueillir ses ultimes paroles (comme le lieu de dissimulation de son magot). Sentant que le nain va partir sans rien révéler, il invoque Astérius et sa divinité d'épargner la vie du bandit abattu.  
 Deux courses poursuites s'enchainent donc en parallèle et si Tass parvient à rattraper Minimine pour parlementer avec lui, il finit par lui asséner un vilain coup de dague afin de lui subtiliser son cor magique. Ras rattrape également Uriah mais celui-ci paniqué a fini par sauter sur un toit particulièrement pentu. Sentant Ras sur ses talons, il a un faux mouvement et tombe du troisième étage se fracassant le crâne contre les pavés. Ras lui emboite la chute mais ne doit sa survie qu'à la chance (et à un bon jet sur tous ses dès de vie et sur le jet de dégât) et se retrouve avec une simple foulure à la cheville. La cassette contient bien 2000 PO mais les trois quarts sont fausses (Uriah avait sans doute raison: qui pourrait battre un troll deux fois?!)
 Pendant ce temps là, le constable Falkovitch finit par arriver à la taverne et Lionel est grandement récompensé pour son courage et la capture d'autant de brigands! Certes, si certains ont pu s'enfuir, le total des récompenses se monte à 2950 PO! Lionel décide, sagement, de partager ces modestes émoluments avec ses comparses, ... mais la gloire, elle, ne se partage pas!  
  
 Reste que maintenant Herman est en prison! Et que seul lui sait où il a planqué son magot!

Et le constable d'enquêter sur la "mystérieuse" chute mortelle du tavernier et sur le décès du magicien raté.

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