CR de la session 15 d'A la recherche de l'aventure: le château fort aux confins du pays
On reprend avec la rentrée avec la suite du "B2: le château fort aux confins du pays" et (avec plus de 150 inscrits dans le club), il y a du monde (et pour l'instant je n'ai refusé personne):
Les protagonistes pour cette troisième séance:
- Ivan: nain niv.1 (n): mercenaire, il attendait la fonte des neiges à Castellan en espérant trouver du travail quand le trafique marchand aura repris. Passablement endetté auprès d'un prêtre d'Astérius, Constantin Iodopoulos qui réside actuellement au château.
- Roskof: magicien niv. 1 (n) (le joueur qui incarne Roskof a 10 ans... bon du coup, je crois que je me suis quand même un peu censuré...) Mercenaire et compagnon d'Eladrel. D'origine traladarane, ils ont déjà collaboré avec Ivan sur la garde de la caravane gnome qui dessert régulièrement Spécularum depuis le nord du duché. Brillant (INT17) et s'il n'en a pas (encore?) reçu l'entrainement, il rêve de devenir un mage de guerre comme, il en existe, paraît-il, dans l'empire d'Alphatia.
- Eladrel: elfe niv. 1 (c). Elfe callarii, courageux et fantasque , il n'a pas pu intégrer la garde ducale de Stéphane Karameikos, comme il l'aurait souhaité, pour une raison inconnue. Depuis exerce la profession de mercenaire en compagnie de Roskof et occasionnellement d'Ivan.
- Taram: voleur niv. 1 (n) (joué par le frère, rémois, de la joueuse qui incarne Oksana, il ne pourra vraisemblablement pas revenir de si tôt). Taram est un conscrit fort débrouillard et intelligent qui fait office de contremaitre pour l'architecte (et est donc payé 5 fois le "salaire" des autres conscrits).
- Mark Yakout: guerrier niv. 1(n): dit "Marcus", fort et adroit (FOR 15, DEX 15), ce conscrit originaire du val est un spécialiste de l'arbalète lourde. Très bon cartographe. Il n'apprécie guère d'avoir été exploité dans les travaux de construction du fort pendant tout ce temps!.
- Oksana: mage niv. 1 (n): également originaire du val, ses yeux en pupille de chat (ce qui lui donne un air étrange CHA 7) et son amitié avec ses créatures ainsi que ses grandes aptitudes intellectuelles (INT 18 SAG 13) ont attiré l'attention de l'architecte de Castellan qui l'a prise sous sa protection et l'a initié à la magie (NdMJ: avec mon accord, elle a pris le sort "Find Familiar" de AD&D 1st ed. et possède un chat comme familier).
- "Sergent" Yuri: prêtre niv. 4. (l). Adepte de l'église traditionnelle traladaran et plus particulièrement du culte de Halav . Se bat au marteau de lancer et aime bien le faire contre les hommes-bêtes et autres gobelins (tel Halav!). Maudit par le vieux schnock. la divinité oubliée de l'insulte, il n'a plus que 6 d'INT, ce qui en fait le cerveau du groupe! (oui je sais, c'est flippant!). Suite à ses aventures et à ses démêlées avec la justice, Yuri vient de se faire (
muteréloignersanctionner)promouvoir au titre de diacre de Halav et de sergent de l'armée ducale, au fort de Castellan dans le nord lointain, aux confins du pays. Il y aura la lourde tache de former et diriger des conscrits. On espère que son bon sens paysan (SAG 14, CON 13) le tirera de ce mauvais pas! - Sar Nitup: Mage humain (l) niv. 4. Originaire des principautés de Glantri, cet architecte militaire formé à l'académie de Tyathis (INT 18), a été embauché par Gyrlian Altercan, le commandant du Castellan pour renforcer ses défenses. Fait étrange, si on avait les deux côte-à-côte, on ne pourrait s'empêcher de noter son étrange ressemblance avec un certain Ras Putin, à l'omission de sa chevelure noir de jais (au lieu des cheveux blancs de Ras). Il a récemment apprivoisé un furet comme familier.
L'orc qu'ils avaient sauvé est retourné dans sa tribu mais non sans leur avoir proposé de les aider à nouveau à affronter les hobgobelins. Tout ce qu'ils ont à faire, c'est de redresser le cadavre desséché par les striges et l'adosser à l'arbre mort et il saura qu'ils sont dans les parages et viendra les aider.
Sur le chemin du retour, Pietr est venue offrir une étoile des neiges à Oksana, une fleur rare qui pousse dans les montagnes et peut servir à concocter une potion antipoison (est-il toujours sous le charme ou est-il sous le charme?). Il accepte de recueillir et de prendre soin des enfants gobelins que le groupe a capturé à l'exception de "bob" le gobelin qu'Oksana a charmé et qu'elle préfère garder auprès d'elle (bien que la vie au fort risque de être assez risquée en ce qui le concerne).
A peine de retour, Le capitaine de la garde interpelle Yuri. Où étaient-ils? Que faisaient ils? Avaient-ils demandé l'autorisation? ... Il faut dire que Yuri, niveau règlement et procédures... c'est quand même écrit super petit! (et puis a quoi est-ce que ça sert vraiment).
Le capitaine est en rage. Avec l'absence du commandant parti en patrouille dans les montagnes, il a ordre de finaliser le pont qui enjambe l'amenée d'eau vers les douves avant son retour!
Le groupe est donc consigné aux alentours du château afin de couper du bois d'œuvre et de fabriquer ce pont.
Profitant de cette pause forcée dans leurs investigations, le groupe décide d'en profiter pour essayer d'observer les allées et venues suspectes autour du fort. Ils se relaient la nuit régulièrement pour surveiller comme ils le peuvent cette grande bâtisse. Ils ne sont que quatre impliqués: Sar, Oksana, Mark et Ivan. Plus d'un mois s'est écoulé et il ne s'est toujours rien passé (ou ils n'ont rien détecté).
Un soir cependant, la fouine de Sar (sa nouvelle compagne) et le chat d'Oksana viennent réveiller leur maitre respectif. Ils découvrent alors un Mark Yakout endormi pendant sa surveillance alors que des torches semblent s'enfoncer au loin dans la forêt. Après avoir réveillé l'ensemble de la troupe, celle-ci réalise qu'il va falloir sortir en vitesse de la forteresse (Yuri a bien essayer de réveiller certains noms sur sa liste de suspect, l'idée était louable, mais tout ce qu'il a récolté a été... le pot de chambre du joaillier: A cette heure!) .. Ils s'approchent donc de la poterne et décident de réveiller Tom Yobi, le vigilant gardien qui s'est également assoupi au milieu de bouteilles de bières. Celui-ci est d'accord, il ne dira rien sur leur sorti nocturne en échange d'un silence mutuelle! Rapidement, une corde est accrochée à un moellon des remparts et le groupe se retrouve en bas. Arrivés à l'orée de la forêt, ils sont bien en mal de retrouver la schlitte et décident donc de procéder vers les cavernes qu'ils avaient exploré récemment. Oksana emportant Bob avec elle, le jeune gobelin qu'elle a charmé et qu'elle essaie d'adopter.
L'arrivée au caverne se fait donc de nuit. La schlitte est là à quelques mettre de l'arbre pelé au pied duquel git le cadavre desséché par les striges. Nos aventuriers décident de redresser le cadavre contre l'arbre...
Puis devant l'inquiétude qui semble s'être emparé de la compagnie, Yuri lance un tonitruant "Pour Halav!" qui résonne entre l'écho du cirque perclus de caverne et celui des montagne alentours.
Ils décident prudemment d'explorer à nouveau la caverne des gobelins mais ils n'ont pas fait une dizaine de pas et atteint le premier embranchement que Bob fausse compagnie à Oksana et s'enfonce dans la nuit noir.
Le chemin qu'ils empruntent est une impasse et à peine revenu à l'embranchement, une douzaine de gobelins les chargent sous une pluie de javelots en hurlant "Bree Yark!". Oksana les endort rapidement et alors que le groupe s'apprête à prolonger définitivement leur somnolence, une deuxième vague de gobelins de ruent vers eux! Elle n'est arrêté qu'avec un nouveau sort de sommeil lancé cette fois ci par Roskoff Oksana et Roskoff ayant été bien chanceux sur leurs lancer de dès). S'ensuit alors, à l'initiative des nouveaux mercenaires embauchés (Roskoff et Eladrel), une scène confuse sur le partage des 100 pièces d'argent et des 100 pièces de cuivre que constitue le butin pris sur les dépouilles des gobelins. (NdMJ: Hé les gars, c'est ... 9PO... hein... OK je me tais!...). Et le groupe de rester sourd à la créature qui s'approche...
L'ogre charge, sa lourde massue tournoie haut dans les airs et bientôt Ivan ne peut plus résister aux assauts répétés de la créature et s'effondre. C'est alors , au moment où tout semble perdu, qu'un héros se révèle. N'écoutant que son courage, Eladrel après avoir déchargé son projectile magique sur la bête s'interpose et après plusieurs coups répétés de sa longue épée elfique abat la créature... Peut-être s'est-il racheté? Découvrant la tanière de la bête, la bande se partage le trésor de l'ogre (plus de 600PO en valeur). Mais Ivan est très mal en point et ils sont tous épuisés. Ils ressortent épuisés dans le cirque et ressemblent désormais, chargés de butins, plus à une bande de gladiateurs ayant vaillamment combattus dans les coulisses de cette demi-arène qu'à une bande d'enquêteurs ou de conscrits.
Heureusement pour Ivan, la schlitte est encore là. Ils le chargent dessus avec le butin et replace le cadavre desséché, face contre terre dans sa position initiale. Qu'il va être long le chemin du retour!
Heureusement pour eux, arrivés au château, la corde est toujours là! Mais comment Ivan va-t-il pouvoir l'emprunter?... la question est épineuse mais la réponse l'est encore plus:
Une douzaine de figures apparaissent sur les remparts et les menacent avec des arcs et des arbalètes. La porte s'ouvre et une demi-douzaine de soldats, armés pour la guerre les attends. Sur le rempart, le caporal-chef Tom Yobi est accompagné d'un individu particulièrement grand et maigre: il s'agit de Constantin Iodopoulos, le prêtre d'Astérius qui s'esclame: "Ce sont des traitres! Arrêtez-les!" Et d'ajouter "Ils complotent avec les gobelins et leur vendent des armes! Moi et mes hommes les surveillons de longue date et avons des preuves!". Et Tom Yobi d'acquiescer!
Nos aventuriers sont dépouillés de tous leurs effets et conduit à une geôle improvisée dans l'une des grandes tours de la forteresse où ils pourront méditer sur leurs méfaits!
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