CR de la session 18 d'A la recherche de l'aventure: B10 la terreur sourde de la nuit
Le B10 prend bonne forme (même si je ne suis pas sûr que c'est ce que ses auteurs avaient prévu!) et on joue la suite avec:
- Lionel Armandi: prêtre niv. 4 (n) prêtre d'Astérius, le dieu des voleurs et des marchands. D'origine Tyathissienne, il vit à Spécularum où il officie en tant qu'écrivain public (rédigeant principalement des contrats et des transactions avec feu son associé Michel Flaviare) et parfois en tant qu'avocat (surtout sur des affaires de commerce et des petits larcins). Il appartient à l'église de Karameikos et est l'avocat du groupe dans ses démêlées avec la justice de Spécularum. Lionel n'a rien d'un aventurier et sa bonne sagesse (SAG 14) l'a longtemps laissé éloigné des mauvais coups. Mais cela va-t-il durer? En tout cas, depuis son arrestation d'Herman, le bandit le plus recherché du grand duché, Lionel est traité comme un héros par la population de Spécularum.
- Magnar de la crevasse de fer: nain niveau 2 (n), Magnar est issue d'une famille nombreuse de nains dignes et réputés qui travaillent le fer depuis des générations. Seule ombre au tableau de cette honorable famille, son frère Herman qui s'est enfui il y a de nombreuses années après avoir dépouillé le clan et qui depuis mène une vie de bandit de grand chemin notoire. Ha, s'il pouvait mettre la main sur ce gredin!
- Ras Putin: Mage humain (c) niv. 4. D'origine traladarane, vient de Specularum, la capitale du grand duché. Elève extrêmement brillant (INT 18) du mage Dmitrios Stephanopoulos, l'un des membres de l'académie de magie (et du conseil de la magie), qui lui a tout appris (y compris ... et peut-être surtout... la fourberie). En couple (non officiel) avec Kristania, prêtresse d'Orcus (un dieu de la mort démoniaque).
- Tass Doubledague: Semi-homme/halfelin niv.3-voleur niv.3 (c) adepte de la dague (DEX 13). Tout en sournoiserie (CHA 14)... surement du fait de sa faible constitution (CON 7). A perdu son frère, Cervantès, suite à une tragique bévue dont il a été à l'origine. Ne s'en remet pas et a juré de se venger de Lulubella, la déesse transformiste qu'il pense indirectement à l'origine du décès de son frangin. A récemment mis la main sur des gantelets de force d'ogre!
- Mitrael: Elfe calarii niv 2 (l): Mitrael est un elfe relativement jeune mais particulièrement doué (FOR 15, INT 14, DEX 15) ce qui lui a permis de gravir les échelons de la garde ducal assez rapidement! Un léger manque d'endurance (CON 8) l'a empêché d'être sélectionné pour les missions les plus difficiles et il ne doit sa sélection pour sa mission actuel (l'escorte d'Hermann) qu'à la défection de dernière minute de l'un des membres de la garde rapprochée du Shérif Scarzam. Il est flatté de pouvoir les côtoyer et d'apprendre à leur coté même si le shérif lui fiche une trouille bleue (comme à tout le monde, quoi!). Il a été blessé lors d'une échauffourée et soupçonne Magnar d'avoir voulu en finir avec lui sournoisement.
- Taras: Guerrier niv. 2 (l): fils de Pyotr, le patriarche qui règne sur la ferme de Sukiskyn. Marié à Alfana, une jeune femme particulièrement intelligente et compréhensive qui a un vrai don avec les chevaux. Taras est fort et endurant (FOR 16, CON 14) mais assez pataud à tout point de vue (INT 8, DEX 8).
- Mila: Guerrier niv. 2 (): nièce de Pyotr, ses parents ont été massacré par les gobelins de la tribu des lames rouges lorsqu'elle était jeune et elle a depuis été recueillie et élevée par son oncle. Très proche de Taras qui a à peu près son âge. Elle est robuste (FOR 14, CON 16), connait bien la région et les chevaux et manie l'espadon avec adresse.
Frappé par le silence qui les a soudainement entouré, les aventuriers se regardent les uns les autres pour constater que les elfes ont disparu! Les chariots avancent difficilement et le grincement des roues sur les essieux et la respiration des bêtes et des hommes fatigués par le voyage est désormais la seule source de bruit. Bien que relativement discrète, cette source sonore est suffisante pour masquer les événements à venir.
L'arrivée à Suskikyn vue par Tass (NdMJ: la géométrie des lieues n'est pas tout à fait respectée). Dessin effectuée lors de la veillée dans l'attente de l'attaque des gobelins où il n'arrivait pas à fermer l'oeil. Tass serait-il plus sensible qu'il n'en donne l'apparence?
Peinant et ahanant, ils gravissent péniblement une colline. Une légère lueur semble se trouver à son sommet et au fur et à mesure de la grimpette, cette aura semble s'étendre. Arrivés au sommet, Sukiskyn est enfin en vue! Effectivement, on ne peut rater la ferme... puisqu'elle est en feu! Des ombres semblent l'assaillir de toute part!
Habilement, Tass décide d'aller se planquer dans la forêt à l'entoure. Bien lui en prend puisque le voilà nez à nez avec 4 gobelins et qu'une pluie de javelots s'abat sur le convoi... Magnar et Ras montent dans les chariots, rameute qui veut et précipitent leur chariot dans la pente! Malheureusement pour lui, notre magicien n'est pas à l'aise avec ce type d'activité et son chariot prend de plus en plus de vitesse et commence à rattraper le chariot de devant, menaçant Mitrael qui se repose à l'arrière, accroché à la cage d'Herman.
Leur course est interrompue par la charge de la cavalerie gobeline, montée sur de gigantesques loups. La situation est critique, et Tass qui avait pu regagner l'un des chariots à temps est propulsé inconscient par une lance dans le fond d'un des chariots, lorsqu'ils entendent des voix qui les guident vers le pont qui enjambe la rivière et mène à la ferme. Ils sont hélés par Mila et Taras qui essayaient d'éteindre une partie de l'incendie qui menace les planches de la barbacane du pont et qui ouvrent en grand le portail. Les chariots hurlants peuvent alors s'engouffrer à l'abri de la horde tandis que Mila et Taras sautent pour arrêter le second chariot, empêchant la collision avec la cage.
Cela s'agite au delà de la palissade qui enceint la ferme. Celle-ci possède un large bâtiment central partiellement en pierre surmonté d'une tour de trois étages orné de créneaux et de meurtrières. Ils se réfugient donc chez Pyotr, le propriétaire de la ferme et père de Taras. Malheureusement pour eux, deux membres de leur communauté sont tombés sous les coups des gobelins (Hakos, le mari de Masha et Novannes le forgeron) et Pyotr attend le retour de son frère Stephan qui était allé chercher de l'aide à Kelven pour les aider à amener un incroyable troupeau de chevaux sauvages d'un blanc éclatant auprès des elfes Calarii qui auraient du leur en donner un bon prix ! Malheureusement, le troupeau a disparu, emmené par les gobelins. Ce n'est malheureusement pas ce qui a arrêté leur attaque puisqu'au contraire, elles n'ont fait que redoubler. Plus étranges, elles sont le fait de deux tribus, les CrânesDeLoups et les LamesRouges, qui en temps normal se détestent.
Les blessés sont guéris par Kuzma, la mère de Taras et Irina sa sœur, toutes deux prêtresses de Zirchev (le chasseur)... Tandis que dans le lointain, on entend en permanence le bruit lancinant des tambours de guerre ...qui finit par vous obséder ...un peu comme le zézaiement des moustiques ... les gobelins semblent partout ... Profitant du répit et sorti in extremis de sa cage par Tass qui en avait tordu les barreaux, Herman (qui a repris se forme naine dès le pas de la cage franchis) fait une longue pose dans la salle principale dont il semble apprécier la décoration. Puis arrivant, au bout d'une certaine contemplation, il propose à Pyotr de racheter l'une de leur tapisserie... Pyotr est un peu surpris car elle est dans sa famille depuis des générations et n'est pas à vendre!... Et surtout pas à un nain, brigand de grand chemin notoire et qui n'a visiblement pas encore fuit, uniquement du fait de l'énorme boulet qui est encore enchaîné à l'un de ses pieds! (mais ça Pyotr n'ose pas lui dire!).
Soudain les tambours s'arrêtent et la tension croît ... mais rien ne se passe finalement et les gobelins semblent s'être rassemblés hors de portée des armes de jet de la ferme fortifiée.... puis lentement la mélopée hypnotisante reprend... Les hommes sont fatigués et les plus atteints se reposent dans la grande salle. Les nyctalopes du groupe: Mitrael et Magnar sont fortement mis à contribution et prennent position en haut de la tour.
Les plus fatigués sont déjà endormis (malgré les pleurs de Tania, le bébé de Masha, toute jeune orpheline) quand soudain un grand bruit se fait entendre: les gobelins sont dans la cours, certains ont pris positions dans la grange et font vrombir leurs frondes en direction de la tour tandis qu'une dizaine d'entre eux se sont rués vers la porte de la cuisine sur laquelle ils font pleuvoir une pluie de coups de haches! Elle ne devrait pas tenir longtemps! La grande salle est surmontée d'une galerie et de fenêtre en hauteur, ce qui permet à nos aventuriers une tactique audacieuse: Magnar armés de ses deux hachettes saute par la fenêtre au milieu de la horde ... acte bien irréfléchi semble-t-il? Que nenni, juste avant Ras vient d'en endormir la plupart via un sortilège: il n'y a plus qu'à les achever dans leur sommeil! Acte bien réfléchi semble-t-il donc? Que nenni! Magnar vient de se faire lapider par les gobelins de la grange et s'effondre (NdMJ: il n'échappera à la mort qu'à l'aide de point de héros... après un échec critique sur le jet de soin!...). Les gobelins frondeurs seront à leur tour géré par un sort de sommeil lancé par Mitrael. Les deux commandants de l'attaque et leurs loups avaient, quant à eux, été abattus par les efforts concertés de Pyotr, Mila et Taras!
L'attaque est repoussée ... mais la nuit ne fait que commencer!
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